정보처리기사 정처기 | 실기 6 프로그래밍 언어 활용 | C언어, 자바, 파이썬 | 단원별 정리
✅ 15. C언어 절차 지향적인 프로그래밍 언어로 컴퓨터가 실행해야 하는 순서대로 프로그램을 작성한다. 다양한 데이터 타입과 연산자를 제공하며, 메모리 관리에 대한 직접적인 제어가 가능하다. 운영체제, 임베디드 시스템, 네트워크, 게임 등 다양한 분야에서 활용한다. 💡 자료형 메모리에 데이터가 저장되는 형식이다. 정수형 char: %c, 1바이트, -128 ~ 127 short: %d, 2바이트, -32,768 ~ 32,767 int: %d, 4바이트, -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 long: 4바이트, -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 long long: 8바이트, -9,223,372,036,854,775,808 ~ +9,223,372,036,854,775..
2023. 3. 8.
자바 Java | 자료형, 기본형 Primitive Type, 참조형 Reference Type, 형변환 | 매개변수, 논리형, 문자형, 정수형, 실수형
✅ 기본형 Primitive Type 기본형 변수는 실제 값 data을 저장한다. 기본형의 종류와 크기는 반드시 알아두어야 한다. 논리형 boolean: 1 byte, true와 false 두 가지 값만 표현한다. 문자형 char: 2 byte, 유니코드를 사용한다. 정수형 byte: 1 byte short: 2 byte int: 4 byte, 정수형 기본 long: 8 byte 실수형 float: 4 byte double: 8 byte, 실수형 기본 💡 기본형 매개변수 Read Only 메소드를 호출할 때, 매개변수로 지정한 값을 메소드의 매개변수에 복사하여 넘긴다. 매개변수의 타입이 기본형 일 때, 기본형 값이 복사된다. 메소드의 매개변수를 기본형으로 선언하면, 단순히 저장된 값을 얻는다. d.x의 ..
2023. 2. 15.
자바 Java | 변수 Variable, 상수 Constant | 타입 변환 charAt(0), Integer.parseInt(), Double.parseDouble() | int, long, float, double, char, String
✅ 변수 Variable 변수 Variable는 하나의 값을 저장하는 공간이다. 변수가 필요하다면, 변수를 선언한다. 변수를 선언할 때, 변수의 타입을 선택한다. 💡 숫자 int: 정수 integer를 저장하기 위한 타입 long: 정수 integer를 저장하기 위한 타입, 20억 이상 float: 실수 floating point number를 저장하기 위한 타입, 7자리 double: 실수 floating point number를 저장하기 위한 타입, 15자리 문자 character을 숫자로 변환: '0'을 뺀다. '3' - '0' 문자열 string을 숫자로 변환: Integer.parseInt(), Double.parseDouble()을 사용한다. Integer.parseInt("127") Doub..
2023. 2. 15.
자바 Java | 화면에 글자 출력하기 | print(), println(), printf()
✅ 출력 화면에 글자를 출력할 때는 print(), println(), printf()을 사용한다. 괄호() 안에 출력하고자 하는 내용을 넣는다. 💡 System.out.print(); 괄호 안의 내용을 출력하고, 줄 바꿈을 하지 않는다. 💡 System.out.println(); 괄호 안의 내용을 출력하고, 줄 바꿈을 한다. class Ex2_1 { public static void main(String args[]) { System.out.println("Hello, world");// 화면에 Hello, world를 출력하고, 줄바꿈을 한다. System.out.print("Hello"); // 화면에 Hello를 출력하고, 줄바꿈을 하지 않는다. System.out.println("World");..
2023. 2. 15.
자바 Java | 프로그래밍 언어와 컴파일러: 소스 코드를 기계어로 변환하는 방법
✅ 프로그래밍 언어 인간이 이해할 수 있는 형태의 명령어를 작성하고, 컴파일러 또는 인터프리터와 같은 도구를 사용하여 기계어로 변환하여 컴퓨터가 이해하고 실행할 수 있는 프로그램을 만드는 도구이다. 컴퓨터는 이진수로 이루어진 기계어를 이해하며, 이를 이용해 프로그램을 실행한다. C, C++, Python, JavaScript, Ruby 등 다양한 언어가 있다. 프로그래머가 복잡한 프로그램을 작성하고 관리할 수 있도록 다양한 기능과 문법을 제공한다. 💡 프로그래밍 언어 분류 프로그래밍 언어는 고급언어, 어셈블리어, 기계어로 크게 분류된다. 고급언어 사람이 이해하기 쉽고 추상화된 개념을 다룬다. 대표적으로 Java, C, Python, JavaScript 등이 있다. 컴파일러나 인터프리터와 같은 도구를 사용..
2023. 1. 8.
자바 JAVA | 백준 2588번 곱셈 | 연산자를 활용한 세 자리 수 곱셈 계산 프로그램
https://www.acmicpc.net/problem/2588 2588번: 곱셈 첫째 줄부터 넷째 줄까지 차례대로 (3), (4), (5), (6)에 들어갈 값을 출력한다. www.acmicpc.net ✅ 문제 (세 자릿수) × (세 자릿수)는 다음과 같은 과정을 통하여 이루어진다. (1)과 (2) 위치에 들어갈 세 자리 자연수가 주어질 때 (3), (4), (5), (6) 위치에 들어갈 값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 시간 제한: 1 초 메모리 제한: 128 MB 💡 입력 첫째 줄에 (1)의 위치에 들어갈 세 자리 자연수가, 둘째 줄에 (2)의 위치에 들어갈 세 자리 자연수가 주어진다. 💡 출력 첫째 줄부터 넷째 줄까지 차례대로 (3), (4), (5), (6)에 들어갈 값을 출력한다. 💡 예제..
2022. 9. 20.
자바 JAVA | 백준 3003번 킹, 퀸, 룩, 비숍, 나이트, 폰 | 배열(Array)의 개념과 사용 방법
https://www.acmicpc.net/problem/3003 3003번: 킹, 퀸, 룩, 비숍, 나이트, 폰 첫째 줄에 동혁이가 찾은 흰색 킹, 퀸, 룩, 비숍, 나이트, 폰의 개수가 주어진다. 이 값은 0보다 크거나 같고 10보다 작거나 같은 정수이다. www.acmicpc.net ✅ 문제 동혁이는 오래된 창고를 뒤지다가 낡은 체스판과 피스를 발견했다. 체스판의 먼지를 털어내고 걸레로 닦으니 그럭저럭 쓸만한 체스판이 되었다. 하지만, 검은색 피스는 모두 있었으나, 흰색 피스는 개수가 올바르지 않았다. 체스는 총 16개의 피스를 사용하며, 킹 1개, 퀸 1개, 룩 2개, 비숍 2개, 나이트 2개, 폰 8개로 구성되어 있다. 동혁이가 발견한 흰색 피스의 개수가 주어졌을 때, 몇 개를 더하거나 빼야 올..
2022. 9. 20.